豆知識

テニスとは異なる「バドミントンホークアイシステム」!

 

 



2014年4月11日、シンガポールで行われた世界バドミントン連盟(BWF)スーパーシリーズシンガポール準々決勝の第二回戦男子シングルスの試合中に、インドのスリランカ・カンター(Srikanth K.)選手は線審の判定に対してチャンレンジをし、テレビ放送でテニスの試合に使われるホークアイシステムのコンピューター画像をすぐに使いました。BWFは2013年12月のスーパーシリーズ決勝試合で正式にインスタントリプレイ判断システム(Instant Review System,略してIRSという)を導入して以来、科学技術補助システムを利用することで試合の公平性がアップしています。

BWFは4月4日インドオープン期間にプレスリリースすると公表し、何ヶ月もかけて異なる製造業者のテストを行い、BWFはホークアイの革新的なテクノロジー企業(Hawk-Eye Innovation)と契約を結び、BWFが主催する世界選手権及びスーパーシリーズの補助判決にIRSシリーズを導入して正式にインドオープンから使用しました。

2段階システムのホークアイを導入

しかしインドオープン期間中のテレビ放送ではホークアイのコンピューター画像を必ずしも表示されていなく、ただ選手チャレンジの処理する速さは以前のIMGよりも素早く、しかもコート上にいるスタッフが主審の判定結果をプレートで提示します。このときのインドオープンでの情報源によると、ホークアイイノベーション科技は二段階の方法を採用しています。

第一段階は以前使用していたDBS ConsultingとIMG同様の8台の高速度カメラをサイドラインとベースライン上の左右両側に設置し、光ファーバーをコート側のコンピューターに繋げています。ホークアイの高速度カメラは毎秒660フレーム(毎秒表示フレーム)の高速撮影の映像と同時に2秒間遅らせて再生する設定をしており、スタッフは迅速にシャトルの落下地点を確認できます。

第二段階では天井にトラッカーを設置してシミュレーションを行い、テニスの試合の時のようなコンピューター画像を出しています。

ホークアイイノベーション科技は、インドオープン期間中にトラッカーが大量のシャトルの飛行経路資料を収集し、シンガポールオープンの準々決勝の時に正式にコンピュータシミュレーション機能を導入しました。しかし、テレビ/インターネットの画面上でシャトルの飛行経路のシミュレーションモニターを見ると、実際に試合会場にいる観客には見えないのです。観客はコート際のスタッフが提示しているプレートから判定結果を知るだけです。スタッフの提示するプレートはこのように3種類あります。INは緑のベースラインに白字(、OUTは赤のベースラインに白字(,)、NO DECISIONは青いベースラインに黒字(となります。

バドミントンホークアイシステムのコンピューターシミュレーションモニター(試合画像から取得http://youtu.be/AVo25iYUawE?t=7m7s)

ホークアイシステムの誤審リスク

シンガポールオープンでは過去に一度、NO DECISIONの状況があり、審判長がコート上に出て主審に説明しました。当時はハーフタイム中で、カメラ映像を抱えたコーチは、どのように選手のカメラマンは不注意でその中の1台の高速カメラの光ファーバーをオフにしてしまったのか、選手チャレンジを使えた時に画像データを確認できてなかったのです。これは現在のバドミントンで使用されているホークアイシステムは植栽に基づき「インスタントリプレイ判定システム」のビデオ画面で証明されます。

現在ホークアイシステムは、コンピュータシミュレーション画像では、どのシャトルも落下する前の飛行シミュレーション経路が斜め方向で、実際の飛行経路とわずかに異なります。例えばシンガポールオープンの男子シングルス決勝中に一度、リー・チョンウェイ選手の「チャレンジ」は対戦相手のサイモン選手のロビングプレーで使い、一般的にシャトルを打ってコート後方に飛んでいった後はほとんど垂直落下するのですが、コンピューター画像の表示では斜めに飛行落下しています。観客はこのようなコンピュータシミュレーション画像をスクリーンで観覧して、恐らく何人かの人たちはバドミントンの試合にテニスのホークアイプログラムを導入したことは正確であるのかと疑問を抱いていると思います。

テニスで使用されているホークアイシステムはコートの周辺に8台の高速トラッカーを設置して、コンピューターで全体的な動作を納め、シミュレートされた一つの3次元空間を構築し、この空間の移動位置を計算します。

現在バドミントンの試合で導入している科技補助審判システムではホークアイは革新的な科技を提供しています(ソニーグループの下)。しかし、シャトル自体の重さは500gで、容易に気流を受けやすく(エアコンのような空調機器)、シャトルの羽根の影響があるので、テニスのような完全なコンピュータシミュレーション計算はできないのです。

試合に導入したい「ホークアイシステム」はギミックだけでなく、BWFは続いてより積極的に製造業者に現在のコンピュータシミュレーションプログラムをバドミントンというスポーツによりぴったり合うように改善を促しています。(以上の内容は一個人の意見であり、決して弊社の立場から述べているものではありません)

( Edit by VICTOR Badminton )

 

 

 


Mackinglis
- Well-known badminton blogger - http://campus999.blogspot.tw/
- Obsess in international badminton event since 2008 Beijing Olympics
- Specialize in analyzing world badminton players’ affair
- Worked in international news agency as editor and reporter
- Translate a lots of international badminton news and interviews
- Interviewed many top badminton player and coach in the word